2010/01/29
其中,用到2個功能,景深 (Depth of Field)及材質白底描邊 (Composite 混成材質)
01 景深 (Depth of Field)
a.需要有一個camera 開啟 Multi-Pass Effect / Depth of Field(Mental Ray)
b.調整光圈 Depth of Field Paramater / F-stop
c.開啟mr場景支援 Rander Scene:Renderer/Camera Effect/Depth of Field(Perspective view only)/Enable
02 材質白底描邊
a.建立一個白色標準材質當做底色
b.改變為 Composite 混成材質(原材質保留)
c.增加黑色材質,上色方法Wire
作法來源 Blog of JC-design