2010/01/29
其中,用到2個功能,景深 (Depth of Field)及材質白底描邊 (Composite 混成材質)
01 景深 (Depth of Field)
a.需要有一個camera 開啟 Multi-Pass Effect / Depth of Field(Mental Ray)
b.調整光圈 Depth of Field Paramater / F-stop
c.開啟mr場景支援 Rander Scene:Renderer/Camera Effect/Depth of Field(Perspective view only)/Enable
02 材質白底描邊
a.建立一個白色標準材質當做底色
b.改變為 Composite 混成材質(原材質保留)
c.增加黑色材質,上色方法Wire
作法來源 Blog of JC-design
Mental Ray 基本上我有請教過會用的人...他們說比Vray跑起來時間長很多,不過效果很嚇人就是了...
回覆刪除我是看中他是內建的功能..
回覆刪除速度可以用其他方法克服..