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2010年5月11日 星期二

max 教學蒐集-Camera Match

找了一些過期的文章才發現..
原來max很早很早就支援了Camera Match的功能,只是一些書跟教材根本都沒有提到.
關鍵字:Helpers Camera Match CamPoint

翻到2個教程,時間都蠻久的了..
1.英文教程
http://www.evermotion.org/tutorials_old/compositing/arch/2004年..我LAG6年



2.簡中教程
http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_704585.html



基於以上2個教程都有一段時間了,也不知道啥時會有連結失效或缺圖片的疑慮,雖然還沒有實作.也先作一點筆記.
把第一個教程用google翻譯先..
1.首先,我們必須準備一張照片,我們使用。要指定正確的參考點,我們需要定5個點。其中前4點屬於第一個面,而第5點屬於另一個面。(垂直90度角)
2.接著把我們已經建立好的模型匯入,並使用alt+b把背景顯示在viewport視窗
3.為了準確的建立參考點,把匯入的模型其他部分隱藏..(right click > hide unselected)
4.這個時刻,我們能得到5個參考點,( Helpers > Camera Match > CamPoint ),請準確的使用抓點模式及注意抓點順序.
5.當我們建立5個參考點可以指派(ASSIGN)到照片上正確的位置.
首先,我們必須選擇 CamPoint,切換USE THIS POINT打勾,按下ASSIGN POSITION按鈕,最後選取背景圖上相對應的點,此步驟虛重複5次,完成5個CamPoint的指派.
6.當全部5 CamPoints指定到所有的照片適當的位置,我們所要做的就是點擊(CREATE CAMERA)
重要說明:這是真的可能在這一點上你的相機不匹配您的照片。這意味著,您創建 campoints差得遠呢,這屬於一個平面!刪除它們,並仔細再創建一次!
7.現在,我們有正確攝像機的角度。最後,我們可以開始設定材質,燈光等..
第一篇翻譯結束..

第2篇是中文的..應該不須翻譯..但是做法似乎不太一樣..
還需要詳加參考參考

2 則留言:

  1. 恩...算是有跟上時代了..我們MS...10多年前就有一個叫Photomatch的功能,只要你的模型..對到圖面上最少三點...
    就會自動match成圖面角度...還不錯用,因為MS的強項,其實就是地理資訊,所以我們有那個功能...算是很正常...,MAX有跟上,算是不錯了...

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  2. 應該很早前就有了..只是我不會..Orz

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